v0.16.0更新日志

战斗重做

  • 战斗现在变成了回合制自动战斗。Boss只选择目标,能力非常有限。
  • 最多可同时与三名敌人对抗Boss,Boss还能携带同伴(保卫)。
  • 重做的理念是战斗更多是准备,而不是战斗本身(之前战斗很弱)。有了强力保镖,你可以简单地点击战斗。
  • 行动顺序取决于狡诈,伤害会随着战斗增加。
  • 保持状态效果:眩晕、流血。
  • 新状态:虚弱——减少持有该状态者的输出伤害。
  • 大量近战武器的特性被重写了。
  • 所有近战武器现在都只限同伴使用,Boss不再挥刀。
  • 新的家园升级,提升同伴的最大生命值和再生能力。
  • 保镖属性和HP显示切换可在角色菜单中找到。
  • 战斗奖励重做:
    • 敌人会放下武器。
    • 金钱奖励现在是基于声望的变量,而不是战斗。
  • 所有战斗遭遇都重新平衡并适应了新的战斗系统,大多数战斗事件不再需要保镖才能通关。
  • 参与战斗获得的战斗特性也进行了更新,以适应新的机制。
  • 与战斗相关的序章加成也进行了更新。
  • NPC现在会随机生成生命值(通过观察者特质揭示),帮助你挑选更合适的保镖。
  • NPC也能带着武器生成。

漫步

  • 除郊区和市中心区外,每个区现在都有卖淫场所(“散步”)。
  • 拥有散步车可以让你分配团队,经营散步需要皮条客和职业女孩。
  • 所有散步路线都由拥有该区的帮派控制。如果想分配队伍,必须先占领该点。
  • 拍摄完散步后,一个看不见的“宽限期”计时器开始。完成后,每天都会有一次机会有人攻击该点。
  • 如果你忽视攻击,但该区域仍未被你控制,漫步会回到敌方帮派手中。如果该区在你控制之下,步行路线就会被阻挡。
  • 连续三次拍到同一帮派的同一条散步会引发帮派战争。
  • 如果老板控制了该区,她可以直接从掌控区的人手中夺走。
  • 游戏后期还有一个切换功能,可以把漫步问题交给团队。
  • 除了攻击,漫步还会引发皮条客必须解决的问题,皮条客能否成功取决于他们的战斗力和统治力。
  • 新的夜店升级,解锁了市中心漫步。这个人不需要皮条客,还会根据俱乐部人气获得收入奖金。
  • 老板也可以亲自帮忙散步。收入取决于穿着、放荡和魅力。
  • 总共有9个客户活动,每个都有胆小和怪癖的变体(小范围的行为变化,描述不大,抱歉,时间有限)。
    • 各区各自使用三种客户类型。
    • 事件简要描述:“汽车旅馆”、“豪华轿车”、“黑人”、“两个黑人”、“户外”、“汽车”、“夜店的洗手间”、“A家”、“游泳池”。
    • 客户端事件确实会重复使用游戏中散布的现有场景。
  • “漫步”有两级特性,分别提升散步收入、魅力和耐力。

其他变化:

  • 新增了台球、豪华轿车以及所有与黑人相关的新媒体。
  • 豪华轿车活动现在既有传统变体,也有非那么性爱的变体。
  • 泳池活动现在在高激发状态下有一段延长的“热身”序列。

上面列出的所有东西在散步时也会用到,是的。

  • 许多昂贵的家居升级和俱乐部相关升级价格都降了。而且,呃,俱乐部本身更便宜。
  • 现在如果忽视,活跃的演出会在三天后消失。
  • 在接触点上增加了临时顶部关闭按钮。我知道这不太好看,我以后会换新的,但总比往下滑强。
  • 在态度菜单中添加了堕落的描述及其运作方式。

修复:

  • 固定小偷在被招募后变成恶棍,带着福利。

概述

一部带有角色扮演游戏和管理元素的互动小说,您可以在其中建立自己的犯罪帝国。你扮演一个在犯罪王朝长大的女孩,被派去执行在一个充斥着帮派的城市建立自己的组织的任务。选择你的简历 – 然后去犯罪。你从一个刚搬进城市的无名骗子开始,你必须为自己出名。偷车、抢劫房屋、扒窃、分发和烹饪各种物质,或者给自己买一个漂亮舒适的实验室等等。很快,你就会征服所有的地盘,建立一堆阴暗的企业。

v0.15.1更新日志

新实现:
卧室里顽皮时光的两个新姿势:
以口头为导向的姿势,老板有两个动作,她的搭档有三个反应。高度占主导地位的 NPC 可以拒绝切换到这个姿势。
“在上面”的姿势有两种变化,一种“反向”动作,以及 NPC 的三种反应。在上面时,Boss 可以自由切换变化,而无需先询问 NPC。
描述符和媒体:
更多与性相关的描述符:洗手间和户外活动中旁观者的评论,在每种类型的“通用”性事件中为玩家的每个堕落阶段提供更多描述符。
描述符堕落的新中期阶段,当玩家既不低也不高时,渴望。
一般来说,更多的媒体(~100 个视频),其中大部分是针对新姿势的。“通用”媒体阵列仍然在许多活动中使用,不仅在与 NPC 的亲密时光中,所以……是的,总的来说,它会在任何地方使用。
另外三个“自发”事件(当 Boss 处于唤醒的最后阶段时触发):
如果地盘被占领,在老城区与当地暴徒自发地快速发生冲突。
如果沃尔科夫之前被猥亵过,他会自发地去郊区拜访他。
在黄金时段(从 18:00 开始)在两家夜总会与一些夜间游者一起在洗手间自发地快速玩耍。
其他变化:
如果司机是“有福利”雇用的,他将在与老板一起旅行期间(每天一次)寻求这些福利。
删除了玩家夜总会中使用的旧视频 – 它们的分辨率很糟糕。现在,夜总会的媒体取自“通用”视频池。
所有姿势的空闲图片都更改为有条件的图片,具体取决于所选的类型……呃……“行动”。
为夜总会使用的视频添加了视频过滤器。
如果老板足够堕落并且有特定的顽皮特征,她可能会考虑在她自己的夜总会的活动中使用更的乐趣,特别是与愤怒的顾客和随机的船员。
添加了在狡猾程度足够高(超过 10 个)的情况下跳过赛车和偷车的能力。
在联系人列表中添加了按“费率”和“工作”排序的女孩。
在联系人列表中添加了按“费率”和“职位”排序的职业女孩。
任何具有高统治力的男性NPC都会在“有利益”以外的任何条件下拒绝加入帮派。
如果男性 NPC 具有非常高的统治力,他在招募时会获得战斗能力的提升。
如果男性 NPC 的堕落非常高,他在招募时会得到狡猾的提升。这应该会增加真正惹他们一团的动力。
相反,如果新兵的统治力非常低,他的战斗力在招募时会降低,而堕落度低会导致狡猾程度降低。
添加了在调试面板中生成NPC的功能。
作弊面板现在显示保存的游戏版本,从而更容易检测和修复旧保存的自动更新问题。
如果 Boss 已经达到“暴徒”等级,但仍未发现其他帮派的所有基地,她将在第二天收到他们的位置。

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